模拟军事对抗就是要求队员像军人一样思考,像军人一样战斗。在战斗中我们会面临多种多样的困难,比如地形的勘察,比如局势的突变,比如敌情的获取,教练要引导队员场上的动向,带领队员认真分析局势,制定战略,配合实施。队员在这场模拟战斗中也要独立思考,学会分析,学会应变。
真正的CS扩展是团队竞争。它模拟了比赛中真实的战争场景,这样参与者就能亲身感受到团队合作在取得最终成功中的力量。战争是残酷的现实,要求每个人都服从战争的需要。为了赢得这场战斗,他们不再关心个人得失,也不会听从命令擅自行动。他们只能以生命为代价,给团队带来重大损失。
模拟巷战
本区域分为A、B两区,暂定A进攻守区,B防守区,进入阵地后,以消灭对方为目的或在规定时间清点对方中弹人数,人数多的就算胜利。 丛林攻防
一般丛林攻防主要运用于每天游戏的起始两场,内容比较简单。
1、不要选择太大、太难的场地。
2、游戏时间不宜太长,一般为20分钟左右。
碉堡防护
相对巷战,攻击比较难,攻夺方要求全体人员配合,且必须要活力猛力压制。
1、火力要求集中,团队分工明细。
2、游戏场地有限制。
限时攻防
相对于丛林攻防要复杂一些,开始前先分出攻、守双方,守方被要求防守某个区域并坚守一定的时间, 在规定时间内只要防守方的阵地上还有守方队员存活,即可判守方获胜。而进攻方将配备一名医疗兵(就是手持红外遥控器佩戴红十字标志的VIP,他的设置可使用无线手持遥控器完成)医疗兵的任务是救助己方的士兵,为其补充生命使其能重返战场,而且次数不限,但医疗兵
一旦阵亡就将判进攻方失败。
1、医疗兵必须佩戴红十字标志。
2、游戏进行中医疗兵不允许换人。
3、守方阵地要求易守难攻,便于守方防守。
4、游戏时间设为10至15分钟即可不宜太长。
三国演义
顾名思义在此游戏中游戏者将分为三方,即红、蓝袖标与无袖标三队。三队呈三角布置各防守一方,每队将各配置一名医疗兵,但此医疗兵无须将其设置为VIP只是个手持红外遥控器的普通士兵而已。三方在游戏开始时将各自为战,在游戏中任何一方都可与其它一方通过谈判达成联盟联合起来去消灭另一方。但需铭记一点,游戏中的医疗兵一旦阵亡即变回普通士兵.红外遥控器将由领队收回,当游戏中的一方被消灭后,被消灭一方的所有人员将自将选择加入剩余两方中的一方,成为其中一方的队员继续参加战斗,直到剩余两方中的一方被消灭或到达规定时间为止。最后被消灭的一方将判为失败,而首先被消灭的一方将判为不败,最后幸存的一方将判为胜利。
VIP护送
此任务属于仿真类任务,难度较大应安排在每日活动的下午进行。此游戏一般需要由三名领队协同完成,具体内容为:首先将游戏双方分为搜索与营救两方,营救方先选出三名队员组成一个小队由一名领队带入丛林,三名队员中必须有一名为VIP,当他们进行丛林隐藏好后游戏即开始。搜索队所有队员由一名领队带领从起始点出发进行搜索,搜索队出发后五分钟营救队由另一名领队带领出发。营救队的目的是找到那三名队员中的VIP,并把VIP带回起始点即可获胜。而搜索队的目的是找到并消灭营救方的VIP,只是VIP死亡搜索方即可获胜。
1、VIP必须由营救队主队员的带领下才可突围,不得自行突围。
2、VIP同样有战斗力。
3、搜索队不可以在起始点附近设伏。
一、歼灭战
游戏流程与目标
红蓝两军进入阵地,在规定时间内歼灭敌军。
游戏规则
1)本战役时长20分钟,弹药不限,生命值三条。
2)双方需尽可能多的歼灭敌军,最先歼灭敌军的一方获胜。
3)如果计时结束,双方人员都未被全部歼灭,则根据两军存活人员的总数确定胜负,存活人员最多的一方获胜。
4)在战役开始前,两军人员需各自进入本方指定阵地,且不得进入中间缓冲地带,战斗指令开始方可进攻。
5)战役进行过程中,两军任何人员均不得脱离战场,进入非战区域,否则视为阵亡。
6)战役过程中,阵亡的人员必须摘下头盔,手举枪支离开战场到达指定“烈士陵园”集合,如阵亡者未按规定操作,将取消下一场战役战斗资格。
二、攻防战
游戏流程与目标
蓝军为守方,红军为攻方,在规定时间内攻方需占领守方阵地并歼灭阵地上的所有敌军。
游戏规则
1)本战役总时长30分钟。
2)本战役守方弹夹5个,生命值3条。攻方弹夹不限,生命值3条,但攻方将配备一名医疗兵,手持小遥控器可为阵亡队员恢复生命值。
3)守方阵地为有一坡度的半山或山顶处,攻方阵地为山脚处;如在平坦处,守方阵地为最有利的地形(如掩体较多的地形),攻方阵地为最不利的地形(如无掩体或较少掩体的地形)。
4)攻方医疗兵将佩戴易识别的标识,同时该标识与小遥控器在战役进行中不得转交其他队友。
5)医疗兵阵亡后,小遥控器将被教练收回,同时攻方将失去恢复生命值的资格。
6)在20分钟内,攻方成功占领守方阵地并歼灭阵地上的所有敌军,视为攻方胜,否则视为守方胜。
7)在战役开始前,两军人员需各自进入本方指定阵地,且不得进入中间缓冲地带,战斗指令开始方可进攻。
8)战役进行过程中,两军任何人员均不得脱离战场,进入非战区域,否则视为阵亡。
9)战役过程中,阵亡的人员必须摘下头盔,手举枪支离开战场到达指定“烈士陵园”集合,如阵亡者未按规定操作,将取消下一场战役战斗资格。
间谍战
1.战场区域:固定场地,双方分别在两边2.攻击方式:互相对攻。
3.间谍的选取:双方队员背靠背站好,除队长外所有队员都带上眼罩(教官监督下),双方队长在教官引领下分别在对方的队伍中选出一人作为间谍,潜伏在对方的队伍中,确保帮助对方消灭自己队友并保证不被发现。间谍只有自己和对方队长知道。战斗开始后,间谍要发挥作用,尽力帮助己队取胜。
4.获胜方式:全部消灭对方,结束后队长要找出间谍
5.战斗时间:30分钟
6.命值:6条
夺旗战
1. 确定边界:限定四周边界,在限定区域内划出中线,两方分别位于两侧
2.夺旗的具体内容:在游戏场地内设置红、黄、蓝三面旗帜,三面旗帜最好呈三角形配置。每面旗相距150至200米,旗与旗之间须有树林或建筑物遮挡。要做到无论站在哪面旗帜下都不看到其他两面旗帜,每面旗下都有一名手持对讲机的领队。游戏两方各配备一名医疗兵(VIP),在游戏中医疗兵须用红外遥控器进行设置。
3.出发点,任务:游戏开始时,红、蓝两队各从红、蓝旗下出发,双方的任务都是保卫已方旗帜夺取对方和第三方旗帜。
4.夺旗的方法为:首先攻到非已方旗帜下拍打旗下领队的肩头,此时领队开始计时,如果夺旗者在10秒坚守在旗下而未被击毙将视为夺旗成功,领队将用对讲机通知其他领队宣布:“某队夺取某旗。”
5.胜利方式:是一队将三面旗帜全部占领或某一方击毙了对方的医疗兵。(如果到达规定时间双方并未分出胜负,将判定已夺取了两面旗帜的一方胜利。)6.注意事项:1、旗帜为固定目标不可移动或隐藏。2、游戏者生命不得超过三条。3、旗帜是可以反复争夺的,只有当全部旗帜被一方占领时才可判游戏结束。
7.命值:三条命
8.游戏时间:20分钟
斩首行动
战斗环境:丛林岩石区
战斗背景:两国军队在前线对峙数月,蓄势待发,目的将对方指挥官歼灭,在规定时间内完成任务为获胜。场地划分:丛林对抗战场
胜利条件:歼灭敌军指挥官
任务时限:三十分钟
1.确定边界:限定四周边界,在限定区域
真人CS比赛的战术是多种多样的,能不能有效地组织运用才是最关键的。关键是在“变”,迷惑、欺骗的运用,快速有效的对敌人进行试探、骚扰、打击,从而影响他们全盘的战术模式,打乱他们的防御思维,掌握战场的主动权,让敌人根据你的骚扰和打击而倾斜防御,就像下棋一样让对手顺着你的意图走进陷阱。在你选择战术的同时,也要对你的团队做一个整体的分析,再做出合理的判断。只有这样操作才能增加你获胜的筹码。 一、集中兵力,攻破敌人弱势环节
集中兵力进攻战略是战胜敌人的重要法则。真人cs指挥员应根据上级意图、任务,探查敌情和地形情况,选取与敌人要害相关的翼侧或后方,比如在敌兵力、火力、工事和障碍物较薄弱的部位。连(排)通常实施一点攻击。当敌障碍较少,纵深较浅时,连也可实施两点攻击。在战斗中,要根据战斗进展情况,灵活而适时地将兵力和火力集中使用于具有决定意义战略目标和战略时机上,以兵力优势取胜原则,保持强有力的突击力量。
二、主动配合、密切协同
真人CS战役知识各分队在统一的任务和计划下,按任务(目标)、时间、地点,协调一致地行动。只有在协同一致的原则下,才能增加整体威力,为夺取战斗胜利提供重要保证。配合与协同方式是:以坦克分队为主,各兵种分队应积极支援坦克分队的战斗行动,步兵分队以自身行动自如的优势主动协助各兵种分队克服困难。在战斗中,各兵种分队充分发挥自己的特长,保持顺畅的通信联络,根据整体局势不间断地协调各分队的战斗同时,要严格遵守协同规定,积极完成自己的任务,不得擅自变动自己队伍的计划、方向。
三、时刻保持突击作战准备
出敌不意的发起攻击,可使敌意志沮丧、防御体系和指挥混乱。在这里,步兵分队就应发挥其作战优势,利用夜暗、不良天气或有利地形等选择隐蔽的作战路线,突然发起攻击,如果突击失败,还有退隐的余地。
一、牵制战术:
目的就是,有效地阻止和滞后对手主攻的速度,完成队友的及时协防和包围夹击。佯攻打法事实上也是牵制战术的一种,目的都是一样的。
二、迂回战术:
避免与敌人正面交锋对抗,采取敌进我退,敌退我进,通过寻找暴露出的间隙,分散敌人,各个歼灭。或者指避开敌人强劲的正面,攻击敌人后方较为薄弱的一面。比如:围魏救赵,声东击西。
三、诱敌战术:
诱敌战术,简单点说就是利用步兵的灵活性做诱饵来达到自己的战略目的,用手段引诱人或利用有利的自然条件,设下埋伏引诱敌人进入圈套。
一、集中原则
集中是针对火力而言。在交火时,让尽量多的枪口指向一个敌人。(战术适用于“斩首行动”任务、“困兽之战”任务)
二、分散原则
分散是只对交火时人员的位置的。在确保火力集中的原则下,在交火时尽量人员分散,这样在交火时,敌人往往会有所犹豫,不知该先射击哪一个;而且敌人杀掉一个我方队员后,必须将枪口大角度翻转,才能重新瞄准。集中和分散两原则需结合使用。
三、运动原则
真人cs战场上要有移动意识,不能总呆在一个同地方,应随时变动,出其不意,攻其不备。
四、情报优先原则
我们都知道,情报对整场战斗起着至关重要的作用,有了情报,我们才更好地为下一步作战制定周密的计划,增加战斗的获胜率,因此情报与分析以及指挥密不可分。
五、战术简单原则
不是战术越简单越好,而是在简单战术能够取胜的情况下,决不使用复杂的战术。最典型的例子就是在“拆包”。
六、诡道原则
出其不意 攻其不备,迅速隐蔽接敌,是保证突然攻击的前提。比赛中的队员应利用夜暗、不良天气、有利地形等条件,选择隐蔽的运动路线接近敌人。
真人CS